备注:已完结
类型:爱情片
主演:费雯·丽 罗伯特·泰勒 露塞尔·沃特森 弗吉尼亚·菲尔德 玛丽亚·彭斯
导演:茂文·勒鲁瓦
语言:英语
年代:未知
简介:第一次世界大战期间,回国度假的陆军中尉罗伊(罗伯特·泰勒)在滑铁卢桥上邂逅了舞蹈演员玛拉(费雯·丽),两人彼此倾心,爱情迅速升温。就在两人决定结婚之时,罗伊应招回营地,两人被迫分离。由于错过剧团演出,玛拉被开除,只能和好友相依为命。 不久玛拉得知罗伊阵亡的消息,几欲崩溃,备受打击。失去爱情的玛拉感到一切都失去了意义,为了生存,她和好友不得不沦为妓女。然而命运弄人,就在此时玛拉竟然再次遇到了罗伊。虽然为罗伊的生还兴奋不已,玛拉却因自己的失身陷入痛苦之中。 感到一切难以挽回的玛拉潸然离开,独自来到两人最初相遇的地点——滑铁卢桥上…
备注:已完结
类型:爱情片
主演:费雯·丽 罗伯特·泰勒 露塞尔·沃特森 弗吉尼亚·菲尔德 玛丽亚·彭斯
导演:茂文·勒鲁瓦
语言:英语
年代:未知
简介:第一次世界大战期间,回国度假的陆军中尉罗伊(罗伯特·泰勒)在滑铁卢桥上邂逅了舞蹈演员玛拉(费雯·丽),两人彼此倾心,爱情迅速升温。就在两人决定结婚之时,罗伊应招回营地,两人被迫分离。由于错过剧团演出,玛拉被开除,只能和好友相依为命。 不久玛拉得知罗伊阵亡的消息,几欲崩溃,备受打击。失去爱情的玛拉感到一切都失去了意义,为了生存,她和好友不得不沦为妓女。然而命运弄人,就在此时玛拉竟然再次遇到了罗伊。虽然为罗伊的生还兴奋不已,玛拉却因自己的失身陷入痛苦之中。 感到一切难以挽回的玛拉潸然离开,独自来到两人最初相遇的地点——滑铁卢桥上…
备注:已完结
类型:剧情片
主演:埃玛妞·丽娃 菲利普·努瓦雷 爱迪丝·斯考博 萨米·弗雷 勒妮·德维莱
导演:乔治·弗朗叙
语言:法语
年代:未知
简介:黛海丝是个爱好文学艺术并希望得到别人肯定和关怀的女郎,她有稳定安逸的生活环境,别人都羡慕不已,但却没人了解她内心的孤独。结果她因为得不到关心而企图毒死丈夫,被控谋杀后却得到人们的同情。丈夫不愿家丑外扬,连同她的父亲恩威并施,终于让她无罪释放,但她却一路回想起自己的生活:结婚的盟约、婚后生活的无聊、父亲的私欲、丈夫的不解风情、倾慕的男孩远走高飞等情节后感到了无生趣。从此丈夫把她当作疯子,她则以烟酒浇愁,越发寂寞痛苦。 影片取材自法国著名作家、诺贝尔奖得主莫里亚克的文学名著,并由他亲自编剧,《广岛之恋》女主角希娃担纲主演,赢得威尼斯影展的最佳女主角。影片忠实还原了莫里亚克原著的精髓,那种透入心骨的寂寞和痛苦强烈地渗入观众的心灵,文学意味很重,偏重描写人物的内心感受和思想活动,夹杂有倒叙和回忆的表现手法,有当时法国电影左岸派崇尚的意识流痕迹。
备注:已完结
类型:恐怖片
主演:凯特琳·斯塔西 瑞秋·梅尔文 Sorel Carradine Mark
语言:英语
年代:未知
简介:一个女孩从昏迷中醒来,发现自己身处一间陌生旅馆,周围满是与她一样年轻貌美,手脚被捆绑的女孩尸体。另一方面,被妻子抛弃的安德鲁正为女儿的赡养费发愁,一无所有的他选择冒险接下神秘黑帮交付的危险工作。两个互不相识,却同样在悲惨困境奋力求生的人,怎么也没想到彼此的生死,因为命运的交错而产生紧密的连结…
备注:已完结
类型:动作片
主演:Ryan Drees Lynn Harris Ruth Hollyma
导演:铃木裕
语言:日语
年代:未知
简介:电影版是根据游戏CG重新剪辑而成的,一共三部影片,包括: . 《莎木1:横须贺》(90分钟) 《莎木2(上):龙之形》(120分钟) 《莎木2(下):凤之影》 (120分钟) . 《莎木》电影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亚洲一些地区正式上映,电影版抽取了DC游戏《莎木一章 横须贺》里的大量过场 动画加于编辑制作,集合为一部基本忠实地反映了原作内容的电影。 故 事 1986 年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的 平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。 凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港…… 分析 SEGA推出电影——《莎木》,当凄美的二胡在片尾的离别雪景中奏响的时候,相信世嘉迷心中会弥漫着一股让人唏嘘不已的感受,这种感受久久不能散去,从这部《莎木》电影版中,可以看到了昨日世嘉的远去,同时又看到了新生的希望。下面来着重讨论两个问题: A:“游戏电影”与传统电影表现手法的差异 B:《莎木》电影版真正的商业目的与未来PC平台对世嘉的重要性 与《TR》、《FF》在电影中仅使用原游戏叙事手段、人物作为线索不同的是,《莎木电影版》的整体构建在DC大作《莎木》与SEGA精神之上,再现的成份远远超过再造的成份。 《莎木》游戏是被按照“FREE”标准设计的游戏类型,其实质就是以主机与电视机屏幕为媒介,构建一个完全虚拟的现实世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在现实中可以做的任何事情都可以在《莎木》中实现。说起来非常简单,但是即便以世嘉的研发实力,实现其游戏特征也是及其复杂的——第一章《横须贺》在开发阶段就做了整整四张碟片,何况这才只是整个游戏的续章,其整个内容的庞大可见一斑。最终,不可思议的“虚拟化现实”确实在游戏中得到了实现,但是其代价是巨大的,从游戏性角度上看,巨大的游戏内容与场景即便是在单线形发展剧情限定下都会让游戏主旨出现偏离,新鲜感只能从玩家进入一个全新场景之后维持很短一段时间,玩家的游戏感受蜕变为了感观在不断的陌异化中从兴奋向枯燥的循环过程。从游戏的价值来看,显然SEGA DC主机惨淡的销量确实需要强劲的软件来刺激,他们将宝全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戏性上一对辨正的矛盾注定它不可能成为《MGS2》这样的主机销量强心剂作品。《莎木》制作费用到后期已经让制作者预料到了“不管将来卖多少都会赔钱”,但是他们依旧倾注了大量的人力物力来完善游戏品质,为的只是存于虚幻中、根本就不可能实现的“刺激DC主机销量”目标,可见当时的SEGA已经陷入了一种绝望。给一个毫无希望的游戏大输血,有人说SEGA这种举动是“为了完美的艺术将《莎木》化作自己的绝唱”,我想任何一间商业公司都不可能放弃自己利益去哗众取宠吧,不恰当的说,也许“绝唱”应该是绝望的嘶喉才对。最终我们看到的事实不是DC热卖,而是《莎木》彻底拖垮了SEGA,最终不得不放弃主机,转型为纯软件研发厂商。对于这样一个拥有庞大架构、却费力不讨好的游戏,它与电影的特征是有矛盾的,而这些特征,在《莎木电影版》中被完全的展现出来。