备注:已完结
类型:喜剧片
主演:Fatemeh Cherag Akhar Hassan Nebhan
导演:玛兹嫣·玛克玛尔巴夫
语言:其它
年代:未知
简介:本片讲述伊朗三个不同年龄段女性的故事:1)小女孩哈娃(Fatemeh Cherag Akhar 饰)即将迎来9岁的生日,过了生日后,她就必须遮上面纱,不能和男孩们接触了。离生日还有一个小时,她决定和自己的好朋友共度这最后的时光;2)阿和(Shabnam Toloui 饰)逃离施暴的丈夫,和一群女伴参加长途自行车比赛。一路上,她的亲人、朋友接连赶来,试图阻止她叛逆的举动;3)老婆婆霍拉(Azizeh Sedighi 饰)来到一座城市内疯狂购物,并雇佣一群小孩搬运,但她似乎忘记了什么东西…… 本片荣获2000年芝加哥国际电影节最佳处女作奖、2000年釜山国际电影节新浪潮奖、2000年多伦多国际电影节发现奖第二名、2000年威尼斯电影节最佳处女作奖。
备注:已完结
类型:剧情片
主演:Firouz Kiani 莎米拉·玛克玛尔巴夫 Mahshid Afs
导演:莫森·玛克玛尔巴夫
语言:其它
年代:未知
简介:《骑单车的人》是由莫森·玛克玛尔巴夫执导的一部影片,该片讲述在战争期间,许多阿富汗难民纷纷逃到伊朗,但他们每每演绎着悲惨的故事。 《骑单车的人》主人公就是这么一个不幸的阿富汗难民,在伊朗,妻子病重,工作艰辛,备受歧视。为了攒钱治病,老实的男人想尽了一切办法,他接下了一个听起来很荒谬的活:骑单车表演,连续一个星期不能下车。主办者是一个利欲熏心的老板,为了牟利,他请来许多观众,把表演搞得声势浩大。于是小镇所有人纷纷关注起这场表演,下注打赌,俨然在观赏一场盛事……可怜的阿富汗男人在自行车上每天24小时不停的“表演”着,精疲力竭,但为了得到酬金仍然苦苦支撑,忍受着非人的痛苦。到了表演结束的第七天,他已经是一具行尸走肉。
备注:已完结
类型:剧情片
主演:莫莉·香侬 格温妮斯·帕特洛 Steve·Tyler 布鲁斯·麦克吉尔
语言:英语
年代:未知
简介:哈尔(杰克•布莱克 饰)的父亲竟然在临终前跟儿子说以后一定要找最美丽的女孩做终身伴侣。于是他开始上演追逐不同美女的戏码,可是他的相貌平平,遇到了不少挫折。早已过了而立之年的他仍不愿违背父亲的遗愿,直到...
备注:已完结
类型:动作片
主演:维杰 纳彦塔拉 杰奇·史洛夫 约吉·巴布 Varsha Bollamm
导演:Atlee Kumar
语言:其它
年代:未知
简介: 故事围绕一位足球教练展开;他为实现已故朋友的梦想而奋斗,并为他最好的朋友的去世而复仇
备注:已完结
类型:剧情片
主演:妮奇·卡里米 Yasman Malek-Nasr Khosro Sha
导演:达里乌什·梅赫尔朱伊
语言:波斯语
年代:未知
简介:伊朗导演瑞奇·麦瑞(代表作《奶牛》、《邮差》)1993年作品,改编自易卜生的《玩偶之家》,荣获1993年圣塞巴斯蒂安国际电影节最佳影片金贝壳奖、最佳女演员银贝壳奖,1993年法国南特三大洲电影节观众大奖,1993年伊朗Fajr电影节最佳剧本奖。影片讲述的是德黑兰一位年轻漂亮的家庭主妇在丈夫需要大比医疗经费的困难关头,其生活和心态的变化。
备注:已完结
类型:动作片
主演:Ryan Drees Lynn Harris Ruth Hollyma
导演:铃木裕
语言:日语
年代:未知
简介:电影版是根据游戏CG重新剪辑而成的,一共三部影片,包括: . 《莎木1:横须贺》(90分钟) 《莎木2(上):龙之形》(120分钟) 《莎木2(下):凤之影》 (120分钟) . 《莎木》电影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亚洲一些地区正式上映,电影版抽取了DC游戏《莎木一章 横须贺》里的大量过场 动画加于编辑制作,集合为一部基本忠实地反映了原作内容的电影。 故 事 1986 年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的 平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。 凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港…… 分析 SEGA推出电影——《莎木》,当凄美的二胡在片尾的离别雪景中奏响的时候,相信世嘉迷心中会弥漫着一股让人唏嘘不已的感受,这种感受久久不能散去,从这部《莎木》电影版中,可以看到了昨日世嘉的远去,同时又看到了新生的希望。下面来着重讨论两个问题: A:“游戏电影”与传统电影表现手法的差异 B:《莎木》电影版真正的商业目的与未来PC平台对世嘉的重要性 与《TR》、《FF》在电影中仅使用原游戏叙事手段、人物作为线索不同的是,《莎木电影版》的整体构建在DC大作《莎木》与SEGA精神之上,再现的成份远远超过再造的成份。 《莎木》游戏是被按照“FREE”标准设计的游戏类型,其实质就是以主机与电视机屏幕为媒介,构建一个完全虚拟的现实世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在现实中可以做的任何事情都可以在《莎木》中实现。说起来非常简单,但是即便以世嘉的研发实力,实现其游戏特征也是及其复杂的——第一章《横须贺》在开发阶段就做了整整四张碟片,何况这才只是整个游戏的续章,其整个内容的庞大可见一斑。最终,不可思议的“虚拟化现实”确实在游戏中得到了实现,但是其代价是巨大的,从游戏性角度上看,巨大的游戏内容与场景即便是在单线形发展剧情限定下都会让游戏主旨出现偏离,新鲜感只能从玩家进入一个全新场景之后维持很短一段时间,玩家的游戏感受蜕变为了感观在不断的陌异化中从兴奋向枯燥的循环过程。从游戏的价值来看,显然SEGA DC主机惨淡的销量确实需要强劲的软件来刺激,他们将宝全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戏性上一对辨正的矛盾注定它不可能成为《MGS2》这样的主机销量强心剂作品。《莎木》制作费用到后期已经让制作者预料到了“不管将来卖多少都会赔钱”,但是他们依旧倾注了大量的人力物力来完善游戏品质,为的只是存于虚幻中、根本就不可能实现的“刺激DC主机销量”目标,可见当时的SEGA已经陷入了一种绝望。给一个毫无希望的游戏大输血,有人说SEGA这种举动是“为了完美的艺术将《莎木》化作自己的绝唱”,我想任何一间商业公司都不可能放弃自己利益去哗众取宠吧,不恰当的说,也许“绝唱”应该是绝望的嘶喉才对。最终我们看到的事实不是DC热卖,而是《莎木》彻底拖垮了SEGA,最终不得不放弃主机,转型为纯软件研发厂商。对于这样一个拥有庞大架构、却费力不讨好的游戏,它与电影的特征是有矛盾的,而这些特征,在《莎木电影版》中被完全的展现出来。